Конечно, наша цель — сделать игру, достойную номинации “Игра года”. Как и первая Virtua Fighter, мы хотим создать проект, который не просто вписывается в рамки жанра “файтинг”.
Он подчеркнул, что жанр файтингов часто считают нишевым, но Virtua Fighter легко осваивается, и это его сильная сторона.
Ямада также отметил, что для этого могут быть добавлены новые механики и удалены старые:
Если просто нагромождать функции, игра станет слишком сложной. Поэтому с новой Virtua Fighter нужно поэкспериментировать, убрав часть функций и введя новые.
Среди нововведений — режим «Восстание», который, по словам Ямада, предложит «динамические возможности для смены темпа».
Игра разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Дата выхода пока не объявлена.