Компания Eidos-Montréal переживает серьёзный кризис и борется за выживание.
По информации журналиста Тома Хендерсона, Embracer поручила студии разработку игры по вселенной «Властелина колец». Это должна была быть карточная игра с сюжетной кампанией в стиле Telltale Games, но проект отменили.
Позже Хидео Кодзима попросил Eidos-Montréal помочь в работе над OD. Всё шло хорошо, пока Кодзима не предложил, чтобы 20 сотрудников, работающих над проектом, переехали в Японию. На такую просьбу студия ответила отказом, и сотрудничество прекратили.
Отмена проектов и разрыв партнёрства сильно повлияли на студию. Сейчас будущее Eidos-Montréal остаётся неопределённым.