NeoBards не исключает продолжения сотрудничества с Konami после Silent Hill f, однако намерена совмещать работу с издателями и развитие собственных идей.
В недавнем интервью изданию DualShockers студия NeoBards рассказала о проектах, над которыми работает в настоящее время, а также о направлениях, которые рассматривает после релиза Silent Hill f.
По словам генерального директора NeoBards Жан-Марка Мореля, компания уже работает над несколькими проектами параллельно и не собирается ограничиваться одним жанром или форматом. В студии работает около 250 сотрудников, а офисы расположены в Тайбэе и Сучжоу, что позволяет одновременно поддерживать два–три проекта. Как и прежде, NeoBards продолжает сотрудничать с крупными издателями, выступая внешним разработчиком и техническим партнёром.
При этом в студии подчёркивают, что для них важно не только работать с чужими франшизами, но и постепенно развивать собственные идеи. Название NeoBards, по словам разработчиков, отражает это стремление — рассказывать новые истории.
Поскольку нас не финансирует какая-то большая компания или крупный издатель, мы финансируем себя сами. Поэтому, разумеется, мы и дальше будем работать с другими издателями, делая игры вместе. У нас есть парочка проектов, которые уже в разработке, но мы начинаем рассказывать новые истории.
Отдельно команда отметила опыт работы над Silent Hill f. Несмотря на то что игра стала первым хоррор-проектом в истории NeoBards, разработчики считают жанр перспективным для себя. В студии признают, что второй проект в жанр хоррор мог бы получиться ещё сильнее — благодаря накопленному опыту и лучшему пониманию работы с плотным нарративом и атмосферой.
Прямых анонсов продолжения Silent Hill или новых хоррор-игр NeoBards не делает. Тем не менее разработчики не скрывают желания продолжить работу в этом направлении. Возможность дальнейшего сотрудничества с Konami также не исключается, однако окончательное решение будет зависеть от самой Konami, что указывает на отсутствие достигнутых договорённостей на данный момент.
Я не говорю, что мы будем работать, скажем, над Silent Hill G или чем-то подобным, но, Konami, если вы меня слышите…Было бы приятно поработать в том же жанре, в котором мы смогли добиться успеха с нашим первым проектом. Лично я считаю, что вторая игра у команды обычно получается особенно сильной, потому что ты уже используешь опыт, полученный при создании первой. Мы бы с удовольствием снова занялись чем-то подобным. Но опять же — это всё в будущем; посмотрим, как всё сложится. А на данный момент, поскольку у нас уже есть хорошая основа благодаря этой игре, мы определённо хотели бы продолжать работать в этом жанре.