Инициатива стала частью масштабной волны профсоюзного движения внутри игрового подразделения Microsoft.
Сотрудники id Software — студии, известной по сериям Doom и Quake, — проголосовали за создание профсоюза. По данным Communications Workers of America, инициативу поддержали 165 сотрудников из примерно 185, принявших участие в голосовании. Новый профсоюз войдёт в состав локального отделения CWA Local 6215 и уже был официально признан Microsoft.
Объединение имеет формат wall-to-wall, то есть в него входят сотрудники всех подразделений студии — от разработчиков и художников до программистов и сервисных специалистов. Такой подход в последние годы становится всё более распространённым в игровой индустрии и предполагает коллективное представительство интересов всей команды, а не отдельных профессиональных групп.
Продюсер id Software и член организационного комитета профсоюза Эндрю Уиллис отметил, что объединение стало ответом на односторонние решения руководства и общую нестабильность в индустрии. По его словам, профсоюз даёт разработчикам возможность вернуть контроль над условиями труда и сосредоточиться на создании качественных игр, а не на краткосрочных финансовых показателях.
Создание профсоюза в id Software стало возможным благодаря соглашению о нейтралитете в сфере труда, которое Microsoft подписала с CWA в 2022 году. Документ обязывает корпорацию автоматически признавать профсоюзы, созданные её сотрудниками. С тех пор аналогичные объединения появились в Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Blizzard и ряде команд Activision. По данным CWA, общее число профсоюзных работников в игровом подразделении Microsoft уже приближается к четырём тысячам.