Игроки знакомятся с вселенной Divinity.
Анонс новой игры во вселенной Divinity от Larian Studios заметно повлиял на активность игроков и вызвал рост интереса к предыдущим частям серии. Вскоре после показа трейлера на The Game Awards Divinity: Original Sin 2 существенно прибавила в онлайне и вернулась в чарты Steam.
До анонса среднесуточный онлайн Divinity: Original Sin 2 составлял около 4 тысяч человек. После публикации трейлера показатель превысил 10 тысяч, а суточный пик достиг 10 898 игроков. На этом фоне игра вновь вошла в топ-250 самых популярных проектов Steam, поднявшись до 228-й позиции на момент публикации.
Рост интереса коснулся и оригинальной Divinity: Original Sin. Её суточный пик увеличился с 200–400 игроков до более чем 2 тысяч. Многие пользователи решили ознакомиться с серией с первой части или вернуться к ней в ожидании новой игры.
Времени для погружения во вселенную достаточно. Larian Studios представила лишь кинематографичный тизер и не объявила дату выхода, подчеркнув, что пока не готова делиться деталями. Ожидается, что до релиза пройдёт не меньше трёх лет: с момента выхода полной версии Baldur’s Gate 3 прошло всего два года, а масштабные RPG требуют значительных сроков разработки.
При этом студия уже подтвердила, что будущая Divinity станет самым амбициозным проектом Larian — даже крупнее Baldur’s Gate 3, создание которой заняло шесть лет, не считая пострелизной поддержки.
Ролик доступен по следующей ссылке.
Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin II