Нативная эмуляция PlayStation 3 на PlayStation 5 перестала быть теорией.
На PlayStation 5 впервые появилась игра с PlayStation 3, запускаемая нативно на новом железе. Ею стал платформер Cloudberry Kingdom с процедурно генерируемыми уровнями. В азиатском регионе он вышел сразу в двух вариантах — полноценный порт для PS5 и отдельная PS3 Edition, работающая через эмулятор.
За проектом стоит небольшая компания RedoApps, разработавшая собственный коммерческий эмулятор PlayStation 3. В разговоре с Digital Foundry её руководители подчеркнули, что технология не имеет отношения к RPCS3 и изначально создавалась для официальных релизов. Она полагается на высокоуровневую эмуляцию, позволяющую воспроизводить поведение оригинального железа.
Это позволило справиться с синергетическими процессорами SPU, входящими в состав Cell. Именно они долгие годы считались главным препятствием на пути к стабильной эмуляции. Тем не менее в RedoApps признают, что универсального метода не существует и каждый проект требует индивидуальной настройки.
Cloudberry Kingdom — лишь одна из примерно десяти игр времён PS3, над которыми сейчас работает студия. Среди них действительно есть ААА-проекты, однако их названия не раскрываются. Разработчики осторожно отмечают, что «издатели вряд ли будут рады, если мы начнём говорить об их играх», что только подогревает интерес аудитории.
В комментариях под роликом блогера Mystic, опубликовавшего видео с Cloudberry Kingdom, пользователи выражают надежду, что под «крупными проектами» скрываются давние эксклюзивы Sony вроде Resistance и Killzone, возвращения которых ждут годами. Некоторые также предполагают, что подобная эмуляция может помочь PlayStation 6 стать «консолью для всех поколений».
В конечном итоге в RedoApps прямо говорят, что их цель сводится к возвращению всей эпохи PS3 на современные консоли, включая крупные AAA-хиты. Процесс будет медленным и сложным, однако разработчики уверены, что такая задача остаётся выполнимой.