Также разработчики отменили кооперативный режим. Креативный директор Марко Понте пояснил в Steam, что это было необходимо, чтобы обеспечить игрокам аутентичный опыт в игре, основанной на стрельбе и исследовании мира после Судного дня.
Nacon Studio Milan подтвердила, что игра не выйдет в раннем доступе. Это даст команде возможность спокойно доработать проект и сделать первые шаги в пустоши полноценным опытом. После объявления новой даты выхода разработчики проведут закрытые тесты для фанатов с подписанием соглашения о конфиденциальности.