Разработчики подтвердили, что игра останется линейной, но игрок будет принимать выбор в важных сюжетных моментах. Планируется насыщенный контентом проект без искусственного растягивания, но с разными вариантами прохождения одних участков.
Инновационные системы для графики, включая эффекты снега и жидкости, уже интегрированы в движок.
В игре будут боссы с уникальными механиками и специальными аренами.
Что касается оружия: в распоряжении игроков будут однозарядные пистолеты и револьверы, включая Маузер S96; более поздние модели вроде Парабеллума, Кольта и Браунинга отсутствуют. Прокачки огнестрельного оружия нет, а инвентарь ограничен, чтобы подчеркнуть выживание. В сейфах можно будет найти лут, если удастся открыть.
О демоверсии разработчики пока думают — она возможна, если успеют подготовить полноценную версию игры.
Более подробно в ролике ниже.