Дизайнер Elder Scrolls VI одобрил перенос GTA VI: «Это разумное решение»

Дизайнер Elder Scrolls VI одобрил перенос GTA VI: «Это разумное решение»

Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер Bethesda по The Elder Scrolls 6, заявил, что перенос GTA VI стал «самым разумным решением Rockstar».

По его словам, игры такого масштаба требуют не только времени на разработку, но и на тщательную полировку и исправление багов.

Что хотят фанаты: игру, выпущенную раньше времени и не соответствующую ожиданиям, или „индейку“ (метафора, как блюдо, которое долго готовится), которая будет готова и вкусна, когда наконец выйдет?

Он отметил, что примеры вроде Cyberpunk 2077 и Fallout: New Vegas показывают, как плохо может отразиться выпуск недоработанной игры на репутации студии. Игры такого масштаба создаются годами: Skyrim продолжает получать порты спустя 14 лет после релиза.

Пальяруло подтвердил, что качество важнее быстрого релиза, в том числе для The Elder Scrolls VI:

Мы будем тратить столько времени, сколько потребуется, чтобы игра была отличной.
Grand Theft Auto VI
Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI

Приключенческий боевик Боевик
19 ноя 2026 г.
К странице игры
Источники: Gamesradar