Epic Games представила Unreal Engine 5.7, который решает одну из самых обсуждаемых проблем последних лет. Новая версия значительно улучшает работу CPU и GPU.
По данным тестов на Photorealistic Venice Tech Demo, с видеокартой RTX 5080 производительность GPU может вырасти до 25%, что уменьшает фризы и делает геймплей более плавным. На процессорах, например Intel Core i7-14700F, прирост достигает 35%. Дополнительно улучшена стабильность FPS, что особенно важно для устранения неожиданных просадок.
Также внесены небольшие улучшения визуальных эффектов: Lumen стал стабильнее, а отражения — точнее. Но некоторые технологии, например шумоподавление некоторых источников света, пока уступают внешним решениям вроде DLSS Ray Reconstruction от NVIDIA.
Разработчикам потребуется время, чтобы внедрить улучшения в коммерческие проекты, но активная работа Epic — важный шаг к высокому качеству графики и стабильному FPS даже на средних ПК.