Создатель Kingdom Come вступился за Larian и предложил всем начать привыкать к ИИ, потому что эти инструменты экономят деньги и время

Создатель Kingdom Come вступился за Larian и предложил всем начать привыкать к ИИ, потому что эти инструменты экономят деньги и время

Новости 2 Источник: Warhorse Studios / Kingdom Come: Deliverance II
02:03

Даниэль Вавра не боится, что даже его в определенный момент заменит искусственный интеллект.

Создатель дилогии Kingdom Come и один из руководителей Warhorse Даниэль Вавра не смог пройти мимо скандала, разгоревшегося вокруг признания Larian в использовании ИИ для создания концепт-артов. Хотя глава Larian Свен Винке попытался объяснить, что студия постоянно нанимает новых художников, а ИИ используется как Google или простой артбук, толпу злопыхателей это не остановило. Люди ругают Larian и призывают не покупать ее проекты.

Даниэль Вавра решил поддержать коллег по цеху и заявил, что многим пора признать реальность и начать привыкать к тому, что игровые студии будут использовать ИИ все чаще.

Эта истерия вокруг ИИ — это то же самое, что и когда люди в XIX веке ломали паровые двигатели. Larian просто сказали, что они делают то, что делают абсолютно все, и получил в ответ безумную бурю негодования [...] Я не являюсь поклонником искусства, созданного ИИ, но, в любом случае, пора взглянуть правде в глаза: ИИ никуда от нас не денется. Для кого-то это страшно, но что есть, то есть.
Даниэль Вавра, Warhorse. 

Вавра отметил, что ИИ-инструменты помогают студиям экономить деньги и время, избавляя людей от монотонной работы и помогая им сосредоточиться на самом важном.

Знаете, что меня больше всего раздражает в создании игр? То, что на это уходит 7 лет, 300 человек и десятки миллионов долларов [...] Если ИИ сможет помочь мне создать эпичную игру за год с меньшей командой, как в старые добрые времена, я только за. В этой игре по-прежнему будут арт-директор, сценаристы, программисты, графические дизайнеры, но им не придется выполнять утомительные и скучные задачи, и они смогут сосредоточиться на главном.
Даниэль Вавра, Warhorse. 

Хотя многие и согласны со словами Вавры, достаточно людей теперь критикуют и его за желание делать игры с меньшим количеством разработчиков. Когда один из комментаторов заявил, что в определенный момент ИИ заменит и Вавру, разработчик в ответ пошутил:

У меня полный подвал золотых слитков, мне все равно.
Даниэль Вавра, Warhorse. 
02:03
Источники: @DanielVavra