GTA без насилия и Call of Duty без оружия. Sony работает над ИИ, который будет подвергать игры цензуре в реальном времени

Новости 0
19 дек 17:40

Sony Interactive Entertainment получила патент на технологию, использующую искусственный интеллект для динамической цензуры контента в видеоиграх. Это позволит в реальном времени удалять или маскировать жестокие сцены, кровь, сексуальный контент или нецензурную лексику, превращая взрослые игры в версии, подходящие для детей.

ИИ анализирует происходящее на экране — визуалы и аудио — и мгновенно вмешивается: размывает кровь, заменяет модели персонажей, заглушает мат или даже подставляет нейтральный диалог с помощью дипфейков. Родители смогут заранее задавать правила: например, запретить только насилие, но разрешить легкую брань.

В отличие от существующих фильтров (как в Fortnite или Roblox), которые статичны и встроены разработчиками, эта технология реактивна и работает в реальном времени с любыми играми и на любых платформах.