Хидео Кодзиму знают как разработчика, который регулярно выходит за рамки привычных форматов AAA-игр и не следует жанровым шаблонам. Несмотря на почти 40 лет работы, у него остаётся множество идей.
На YouTube-канале издания WIRED вышло видео с участием Кодзимы, где он ответил на вопросы сообщества. Говоря о следующем проекте, разработчик заявил:
Хочу быть пионером нового жанра, поэтому не слишком фокусируюсь на уже существующих.
Он также затронул возможный сеттинг будущей игры:
Что касается сеттинга, возможно, это будет научная фантастика. Я люблю истории, действие которых происходит в космосе, поэтому хотел бы попробовать себя в этом жанре.
Затем он добавил:
Я также фанат вестернов, возможно, что-то в этом стиле. Или что-то костюмное, но такие вещи уже существуют. Поэтому я думаю, что делать дальше.
Кодзима затронул тему жанров примерно на шестой минуте ролика. Его прошлые работы становились основой для новых направлений: от популяризации стелс-жанра с Metal Gear до экспериментов Death Stranding.
Сейчас Kojima Productions работает над хоррором OD и проектом Physint — в духе «шпионских экшенов». Возможно, в будущем новая игра Кодзимы может развернуться в космосе или на Диком Западе.