По словам Акихиро Хино, в эпоху повсеместного использования ИИ ключевым навыком для молодых специалистов станет «чувство эстетики».
Глава студии Level-5 Акихиро Хино, известной по сериям Ni no Kuni и Professor Layton, недавно поделился мыслями о роли генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр. По его словам, около 80–90% кода в современных проектах создается с помощью ИИ-инструментов, а затем люди его дорабатывают и финализируют.
Как сообщает японское издание Famitsu, Хино выступил с речью на церемонии приветствия новых участников программы Top Game Creators Academy (TGCA) — инициативы Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) в сотрудничестве с государственными организациями. Программа направлена на подготовку нового поколения молодых разработчиков. Хино, занимающий пост директора TGCA, подчеркнул, что в эпоху повсеместного использования ИИ ключевым навыком для молодых специалистов станет «чувство эстетики».
Хино отметил, что важно уметь отличать хорошее от плохого и выбирать только лучшие элементы для внедрения в проект, вне зависимости от того, создан ли контент ИИ или же над ним работал человек. Чтобы стать лучшими в индустрии, начинающим разработчикам потребуется искусно владеть инструментами ИИ и использовать свое эстетическое чутье для дальнейшей доработки.
Сама Level-5 применяет Stable Diffusion, ChatGPT и VOICEVOX для создания ассетов, написания реплик и озвучки персонажей — и не скрывает этого. Однако, как пояснил Хино, все элементы, созданные ИИ, обязательно дорабатываются и улучшаются людьми перед интеграцией в игру.