Это первый амбициозный шаг Маска в сторону коммерческих развлекательных продуктов, и он обещает релиз первой игры до конца 2026 года.
Студия xAI предлагает полностью новое видение геймдизайна: вместо традиционных сценариев и уровней миры, персонажи и диалоги будут создаваться на лету с помощью моделей ИИ, таких как Grok. В вакансии для «репетиторов видеоигр» указано вознаграждение от 45 до 100 долларов в час. Специалисты будут тренировать Grok, тестировать прототипы и оценивать игровые механики, генерируемые ИИ.
Ранее Grok продемонстрировал способность создавать простые аркадные игры на Python, такие как Tetris. Также разрабатываются «модели миров», способные симулировать физические 3D-среды с минимальным участием человека. Маск подчёркивает, что цель — вернуть играм «величие» и создавать опыт, недоступный традиционными методами.
Отрасль реагирует смешанно: одни видят шанс для малых команд, другие предупреждают, что алгоритмы не заменят авторское видение и эмоциональную глубину.