Monster Hunter Wilds вышла на нормальный уровень производительности — патч дал +20% FPS

Новости 0
06:26

Владельцы слабых видеокарт уровня RTX 4060 с 8 ГБ VRAM получили прирост частоты кадров примерно на 20% в самых проблемных сценах и локациях по сравнению с версией игры на релизе. Редакция Digital Foundry наглядно показала это на 6-й минуте видео, отмечая заметный прогресс даже относительно доработанной версии Title Update 3.

Платой за улучшения для видеокарт с 8 ГБ VRAM стала более заметная подгрузка объектов. При этом на «Средней» настройке графики заметно улучшилось качество текстур. Как отмечает Digital Foundry, в отдельных местах разрешение текстур стало немного ниже, чем в обновлении №3. Эту цену считают оправданной, так как игра избавилась от рывков анимации, связанных с переполнением VRAM.

Capcom подтвердила, что работа над оптимизацией продолжается. Первый апдейт выйдет в январе и принесёт дополнительные улучшения производительности CPU и GPU, снижение использования видеопамяти и улучшенную потоковую передачу текстур высокого качества. В феврале разработчики выпустят следующий патч, который снизит нагрузку на GPU за счёт добавления новых уровней детализации.