Игровая индустрия переживает шок: Винс Зампелла погиб в автокатастрофе. Для многих создатель Titanfall, лидер проектов вроде Medal of Honor, Call of Duty, Star Wars: Jedi, а также возрождения Battlefield был фигурой, которая на протяжении десятилетий формировала рынок.
В сети и медиа появились сотни соболезнований от разработчиков, издателей и бывших коллег. Общий посыл один: Зампелла был не только визионером, но и лидером, умевшим раскрывать потенциал команд.
Особое внимание привлёк архивный материал Джеффа Кили — интервью с Зампеллой, записанное 16 лет назад. Сегодня этот разговор приобрёл новое, эмоциональное значение.
Эрик Хьюитт, работавший с ним напрямую, подчеркнул:
Я знаю, говорят: «Не стоит тусоваться со своими кумирами», но Винс был исключением. Он делал всё из любви к играм, оставаясь при этом хорошим человеком, заботившимся о своей семье разработчиков. Он был одним из нас. Игры, которые он создал, бессмертны, а тенденции, заданные его командами, ощущаются и сегодня, но я всегда буду помнить его за то, что во время кризиса в компании он перевёл контрактных сотрудников Infinity Ward в штатные сотрудники Respawn. Никто никогда этого не делал, и никто до сих пор не делает. Его позитивное влияние на индустрию и игровую индустрию в целом неизмеримо. Покойся с миром, король шутеров.
Индустрия потеряла одного из тех редких лидеров, чьё влияние будет ощущаться даже спустя годы.