Именно эта игра подтолкнула его к тому, чтобы стать разработчиком видеоигр. В тот период Кодзима был студентом и подолгу играл в платформер.
Я играл в Super Mario Bros. целый год. Тогда я был студентом. Я пропускал занятия, чтобы играть дома. Без Super Mario я, вероятно, не оказался бы в индустрии. Да. Но сейчас я уже не могу в это играть. Это экшен с горизонтальной прокруткой. Mario просто движется слева направо. По сути, он в основном прыгает.
Хотя Super Mario Bros. не отличается сложным сюжетом, игра сводится к спасению принцессы, Кодзима уже тогда увидел потенциал жанра.
Я чувствовал себя так, словно переживаю приключение. Когда я это увидел, несмотря на пиксельную графику и отсутствие истории, я почувствовал, что этот вид искусства однажды превзойдёт кино. Это убеждение и привело меня в игровую индустрию.