Проект Remedy впервые выйдет в Steam в день релиза и будет издан самой студией. Ранее её игры появлялись в Steam с задержкой и зависели от издателей. Теперь решение принято внутри студии.
Control Resonant станет продолжением популярной экшен-игры. У оригинальной Control сформировалась большая аудитория на ПК, значительная часть которой использует Steam как основную платформу. Релиз без ожидания и смены экосистем избавляет игроков от лишних барьеров.
Ранее Remedy уже выпускала FBC: Firebreak сразу в Steam, но это был мультиплеерный проект. Control Resonant — полноценная одиночная игра, и потому у этот шага куда больший вес. Steam становится ключевой частью стратегии.
В индустрии всё чаще признают очевидное: самая большая аудитория ПК-игроков сосредоточена именно в Steam. Релиз в день выхода обеспечивает видимость, списки желаемого, инструменты сообщества и долгосрочный эффект благодаря распродажам и интересу спустя годы. Для одиночных игр такая модель особенно важна.
Выход Control Resonant в Steam с первого дня поддерживает тренд на доступность и отказ от жёсткой платформенной сегментации. Игроки получают свободу выбора, а разработчики — более широкую аудиторию.