Игроки призывают студию Larian не ориентироваться на обратную связь с сообществом при разработке спутников в новой игре серии. После изменений в Baldur's Gate III, когда отзывы игроков повлияли на характеры персонажей, фанаты надеются, что студия сохранит оригинальность в следующем проекте.
Пользователь u/MisterInfinite1 написал:
Larian, ради семи богов, если в раннем доступе появится крутой чернокожий спутник, не слушайте cообщество. Если сделаете это, моя жизнь будет вашей.
Речь идёт об Уилле, чья арка в раннем доступе была гораздо интереснее, чем позже, когда его сделали одним из наименее запоминающихся спутников.
В оригинальной версии у Уилла были сложные мотивы: его ненависть к гоблинам и личная трагедия делали персонажа многогранным. В финальной версии его переработали, сделав более «положительным» и «облагороженным». Пользователь u/PleaseBeChillOnline подчеркнул:
Обратная связь хороша для геймплея, но вредна для сюжета. Сохраните целостность истории.
Мнения фанатов разделились: одни считают переработку Уилла оправданной для баланса, другие — что студия чрезмерно смягчила характер, сделав персонажа пресным.