Peak не станет игрой-сервисом: создатели объяснили, почему

Новости 0
09:43

Руководитель Aggro Crab Ник Кэман в интервью сообщил:

Мы сейчас работаем над Peak почти на полный рабочий день, а остальная часть команды завершает Crashout Crew. Мы не будем развивать эту игру бесконечно, но и не хотим оставлять незавершённым то, что нас вдохновляет.

Хотя Peak продолжает приносить прибыль, Кэман признаёт, что идеальные условия для долгосрочной эксплуатации игры есть. Однако цель разработчиков — довести её до состояния, когда будет реализовано всё, что их вдохновляет, и перейти к следующему проекту.

С момента резкого роста популярности игры разработчики вложили много времени в развитие. В 2026 году они планируют немного замедлить темпы, и обновления будут выходить реже.