Arc Raiders стала самым заметным мультиплеерным проектом года, опередив даже Battlefield 6, на который EA потратила почти $400 млн.
Extraction-шутер сохранил 90% аудитории после достижения пика в 481 тыс. игроков. Обычно мультиплеерные игры теряют большинство пользователей через несколько недель после релиза, но Arc Raiders удалось удержать внимание игроков.
Игра вышла в октябре и достигла максимума в 481 966 игрока 16 ноября. Минимальный 24-часовой пик с момента релиза составил 272 тыс. игроков, что впечатляет.
Для сравнения, Battlefield 6 потеряла 80% аудитории, а Black Ops 7 так и не набрал значительного числа игроков — сейчас их чуть больше 60 тысяч.
Продано уже более 7 млн копий Arc Raiders, игра получила награду «Лучшая мультиплеерная игра» на TGA, опередив Battlefield 6. Разработчики из Embark планируют долгосрочную поддержку и обещают новые функции и контент в 2026 году, чтобы игра оставалась популярной многие годы.