Гейб Ньюэлл звал Painkiller в Steam ещё до запуска сервиса

Новости 0
07:20

В интервью разработчик Адриан Хмеляж рассказал, что Гейб Ньюэлл связывался с People Can Fly с предложением включить Painkiller в первоначальное предложение Steam.

Вот история, которой, кажется, я ещё ни с кем не делился. Сейчас онлайн-магазины — это норма, но я помню письмо от Гейба [Ньюэлла]. Не помню точную дату, но это было до запуска Steam. Он написал: „Привет! Мы собираемся запустить небольшой магазин и хотим разместить в нём несколько игр. Мы фанаты Painkiller. Что вы думаете? Хотите быть частью этого?“.

Steam стартовал в 2003 году, но изначально использовался только для обновления игр Valve. Продажа проектов сторонних студий появилась позже — вероятно, именно тогда и состоялся этот контакт. При этом Хмеляж к идее отнёсся без энтузиазма.

Я подумал: „эээ, не знаю…“. У нас был шанс стать одной из первых игр сторонних студий в Steam, но прав на Painkiller у нас не было, поэтому это всё равно не имело значения. Моя честная реакция была скорее „ха-ха“. Я сомневался.

Хмеляж отметил, что цифровые магазины сняли с разработчиков большую часть задач по дистрибуции.

Сегодня это очевидно, но тогда — нет. Многие разработчики поняли, что больше не обязаны заниматься всем этим. Я могу просто делать игру, которую хочу. Это всё ещё непросто — нужны деньги, но если они есть или инвесторы не вмешиваются, то появляются такие проекты, как Expedition 33.

Painkiller вышла на PC в 2004 году, а в Steam появилась лишь в 2007 году в издании Black Edition.