Отдельное внимание привлекли графические настройки, напрямую помеченные как Switch 2. Согласно данным, игра нацелена на 30 кадров в секунду с использованием DLSS — это совпадает с ранними слухами о технологии NVIDIA в новой консоли. Также найдены отдельные пресеты DLSS, отличающиеся от PC-версии, что указывает на выделенную аппаратную конфигурацию.
В файлах присутствуют и упоминания мультиплеера. В одном из сообщений говорится:
Соедините консоли Nintendo Switch 2, чтобы создать или присоединиться к лобби с использованием локальной беспроводной связи.
Согласно данным, в локальном режиме смогут играть до четырёх человек.
При запуске пресетов Switch 2 на PC (без привязки к финальной производительности) выяснилось, что в док-режиме игра работает в 1080p, а качество теней выше, чем на настройке «Очень низкие» в PC-версии. При этом версия для Switch 2 использует типичные оптимизации: уменьшенную дальность отображения NPC и более частое «отсечение» персонажей.
В версии для Switch 2 будет иначе обрабатываться NPC — расстояние их отображения уменьшено примерно вдвое, а система «переключения» персонажей теперь происходит чаще.
Официального анонса пока нет, но количество прямых упоминаний в файлах делает версию для Switch 2 маловероятной случайностью.