Перенести ARK: Survival Ascended на портативную консоль кажется слишком сложной задачей, но Studio Wildcard за неё взялась.
Этот порт станет возможен только благодаря новым технологиям. Ключом к успеху стало обновление движка Unreal Engine на версию 5.7, которая повышает производительность GPU до 40%, что открыло путь для Switch 2. Сейчас игра запускается с 20 FPS, но технологии Frame Generation, DLSS от NVIDIA и FSR от AMD должны довести её до стабильных 30 FPS. Интересно, что NVIDIA до сих пор не уточнила, будет ли она поддерживаться на новой Switch.
Разработчики обещают визуал, близкий к версии для Xbox Series X: сохранены системы Lumen и Nanite в разрешении близком 1080p в портативном режиме. У Switch 2 больше памяти, чем у Series S, что позволит избежать «урезания» графики. ARK на новой консоли Nintendo станет полноценным опытом «нового поколения» с кроссплеем для ПК и стационарных консолей — без компромиссов, если удастся стабилизировать кадры.