Хидетака Миядзаки сомневается, что FromSoftware создала жанр «соулслайк»

Хидетака Миядзаки сомневается, что FromSoftware создала жанр «соулслайк»

05 янв 11:10

Хидетака Миядзаки, геймдиректор серии Dark Souls и Elden Ring, заявил, что не уверен, стоит ли приписывать FromSoftware создание термина «Soulslike».

Я знаю, что нам приписывают изобретение [термина ‘Soulslike’], но с точки зрения дизайна игр идея смерти и обучения через поражения как части геймплейного цикла — это то, к чему аудитория, возможно, была готова.
Мы обнаружили, что создавать игры со смертью как частью основного геймплея нормально, и наш ответ оказался успешным и понравился разным игрокам. ДНК FromSoftware и наш дизайн пересекались с тем, чего, возможно, не хватало на рынке.

Термин Soulslike вряд ли исчезнет, но интересно видеть скромный подход Миядзаки. Вероятно, кто-то ещё мог использовать сложность так же, как в Souls-играх, но мало кто сделал бы это так мастерски, как FromSoftware.

Дмитрий Кривов
05 янв 11:10
Источники: Gamereactor

Сейчас на главной