После проблем с производительностью Dragon’s Dogma 2 и Monster Hunter Wilds, а также жёсткой критики графической части, Capcom сталкивается с серьёзным испытанием в виде Pragmata.
Чтобы избежать новой волны негатива, игре важно не только впечатлять визуально, но и обеспечивать стабильную работу.
В новом видео, показанном во время трансляции NVIDIA GeForce на CES 2026, Capcom сообщила, что версия для PC использует трассировку пути — полную форму трассировки лучей. Поддержка DLSS 4.5 должна обеспечить высокую частоту кадров ещё до активации Multi Frame Generation.
Эти заявления подтверждаются практикой: тесты демоверсии Pragmata уже показали хорошую оптимизацию, в том числе на менее производительных PC.
Также в видео Capcom подтвердила, что релиз Pragmata запланирован на 24 апреля 2026 года.