Игрок в Path of Exile 2 так сильно увеличил урон, что игра перестала его засчитывать

Игрок в Path of Exile 2 так сильно увеличил урон, что игра перестала его засчитывать

Энтузиасты стали слишком сильными.

Игроки в Path of Exile 2 продолжают экспериментировать с различными билдами, пытаясь сделать максимально высокий урон. Как оказалось, можно «перестараться» и сделать так, что он вообще обнулится.

Игрок под ником Swedge недавно представил результаты своего эксперимента — ему удалось достигнуть «потолка» урона и сломать систему.

Загрузка Youtube видео...

Swedge показал, что если наносить больше 35,79 миллиона урона в секунду, Path of Exile 2 не будет регистрировать этот урон.

Предполагается, что это связано с технической особенностью движка: в PoE 1 DoT-урон (периодический) с точки зрения игры обсчитывался как «урон в минуту».

Лимит составляет 2 147 483 647 урона в минуту (или 35,79 миллиона при переводе в «урона в секунду»). Если это значение превысит лимит, то произойдёт переполнение и число станет отрицательным.

В момент поджигания босса в PoE 2 урон получается выше лимита и игра не может зарегистрировать такое число, поэтому урон не проходит.

Swedge опубликовал информацию о построении этого билда, а также его «бюджетную» версию в открытом доступе.

Сейчас на главной