Создатель Smash Bros рассказал, почему не стремится быть «звездой» индустрии

Новости 0
10:38

Интервью приурочено к выходу образовательной манги о жизни и работе Сакурая. Изначально разработчик не хотел выставлять себя на первый план, но работа редактора привела к завершённой книге. Она позволяет взглянуть на его деятельность со стороны и может помочь индустрии, показывая творческие карьеры в доступной форме.

Сакурай охарактеризовал жизнь как почти полностью посвящённую играм и разработке и назвал её счастливой. Он считает, что возможность превращать увлечение в профессию, достигать результатов и получать признание делает трудности оправданными.

Он отверг идею, что успех Kirby изменил его подход к работе, и не считает себя «создателем хитов». Сакурай активно делится опытом на YouTube, стремясь повысить качество индустрии, а не соревноваться с коллегами. По его мнению, манга может стать «триггером» для интереса к игровой разработке у будущих специалистов, при этом ему не нужно быть центром истории.