
Хидетака Миядзаки объяснил, почему не доверил Bloodborne 2 другой студии
Для миллионов игроков Bloodborne стала эталоном soulslike. По словам создателя Хидетаки Миядзаки, игра особенная и отражает его стиль в чистом виде.
Он признался:
Bloodborne — это самое яркое воплощение моего стиля в играх, с которым можно столкнуться.
Миядзаки отметил, что в проекте сосредоточено большинство его личных идей — от истории и мира до механик. Производство также стало «величайшим вызовом для студии», что делает успех особенно ценным.
Эти слова объясняют, почему продолжение или ремейк не доверили другому разработчику, например Bluepoint Games. Миядзаки слишком занят новыми проектами, чтобы курировать проект, но слишком привязан к Bloodborne, чтобы оставить бренда без его контроля.
Для фанатов это сладко-горькая новость: Bloodborne остаётся шедевром, близким сердцу создателя, а новые проекты вроде The Duskbloods на Switch 2 лишь частично наследуют эстетику оригинала.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google






![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)







