
Риск и инновации в AAA: директор Split Fiction похвалил Rockstar, Naughty Dog и Nintendo
Йозеф Фарес, директор Split Fiction и It Takes Two, выразил обеспокоенность будущим AAA-игр на фоне роста популярности AA-проектов, но отметил студии, которые совмещают большие бюджеты и инновации.
В интервью Фарес отметил, что успех AA-игр вроде Clair Obscur: Expedition 33, победившей на Game Awards 2025, может создать трудности для AAA-сектора.
Я не смогу бы жить без AAA-проектов. Я хочу играть в крупные блокбастеры.
По мнению Фареса, разработчики с меньшими бюджетами могут позволить себе больше экспериментов, но несколько крупных студий продолжают внедрять свежие идеи даже при больших затратах.
Naughty Dog расширяет границы инноваций с AAA-бюджетом. Rockstar делает это, Nintendo в большинстве случаев тоже. Вы можете создавать крупный AAA-проект и одновременно брать на себя риски.
Фарес добавил, что после бюджета свыше $100 млн разработчики начинают опасаться ошибок, что понятно, но опыт показывает, что инновации возможны.
В Hazelight Studios будущее Фареса видят в локальном кооперативе.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google







![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)



