Clair Obscur: Expedition 33 приняли «в 100 раз лучше», чем ожидали разработчики
Многим очень понравился результат работы Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 в итоге стала большим хитом, но до запуска разработчики не рассчитывали, что приём проекта будет таким.
В ходе беседы с Edge геймдиректор Гийом Брош рассказал, что этот успех был совершенно неожиданным практически для всех в команде:
Больше всего нас удивило то, насколько сильно нарратив [повествование], синематики и история нашли отклик у людей. Это то, что труднее всего оценить количественно, потому что это всегда очень личное. Так что тот факт, что это сработало так хорошо практически мгновенно заставило нас подумать: «Окей, это в сто раз лучше, чем мы ожидали».
Сейчас Clair Obscur: Expedition 33 собрала уже более 400 наград «Игра года». Нескольких она лишилась, поскольку у некоторых организаторов премий возникли претензии к авторами из-за использования ИИ в разработки.