Глава Nihon Falcom: японские игры выигрывают креативностью, а не масштабом

Глава Nihon Falcom: японские игры выигрывают креативностью, а не масштабом

11:15

Глава Nihon Falcom Тосихиро Кондо рассказал о философии компании и позиции студии по сравнению с крупными конкурентами из Китая и Кореи.

Мы хотим конкурировать на глобальном уровне, развивая творческий дух и оригинальность, уникальные для Японии, а не по масштабам.

Он подчеркнул, что китайские и корейские студии работают на огромных масштабах и с большим капиталом, но японские игры сохраняют то, чего им не хватает: творческую индивидуальность.

Кондо добавил:

Важно создавать проекты как единая организация, но работы, наполненные личным стилем и желанием “создать что-то своё”, обладают уникальным шармом. Поэтому в нашей компании ценят индивидуальность.

Генеральный директор также выделил «ручной подход» Falcom:

Наш основатель часто говорил: “Мы — компания любителей”. Это значит, что все члены команды используют знания за пределами своей специализации, не ограничиваясь одной областью.

Такой подход создаёт ощущение «ручной работы» и выделяет студию на мировом рынке.

Источники: Automaton Media