Исполнительный продюсер Деймон Конн и креативный директор Макс Шлагор в интервью отметили, что цель проекта — не только почтить 25-летнее наследие франшизы, но и привлечь новое поколение игроков. Создатели хотят связать ветеранов, выросших на Мастер Чифе, с игроками, у которых до сих пор не было возможности исследовать эту вселенную.
Ключевым элементом стратегии станет релиз Halo на PlayStation 5 — первый проект серии на платформе Sony. Поддержка кроссплея позволит объединить разные сообщества. Разработчики полностью отказались от соревновательных мультиплеерных режимов, сосредоточившись на сюжетной кампании, доступной в одиночку или в кооперативе до четырёх игроков.
Ремейк создаётся с нуля на Unreal Engine 5 с современной графикой и звуковым оформлением. Кроме обновления классических уровней 2001 года, добавят три новые миссии, раскрывающие события до основной истории и показывающие совместные приключения Мастера Чиф и сержанта Джонсона.
Точная дата релиза на PC, PS5 и Xbox Series X/S пока не объявлена, но студия подчёркивает серьёзное отношение к проекту. Разработчики уверены, что расширение платформ — ключ к развитию франшизы.