Художник показал Рорикстед из TES V: Skyrim на движке Unreal Engine 5 — он в 16 раз увеличил детализацию
С миром The Elder Scrolls V Skyrim продолжают проводить творческие эксперименты.
Художник L.Torres (Leo Torres) продолжает экспериментировать с современным движком Unreal Engine 5 и Skyrim. Он занимается воссозданием мира The Elder Scrolls V Skyrim и периодически устраивает виртуальные экскурсии.
На этот раз он решил представить деревушку Рорикстед — он в 16 раз увеличил детализацию:
Для работы использовался современный движок Unreal Engine 5.7.1, запуск осуществлялся на ПК с видеокартой RTX 3090. L.Torres использовал сторонние модели и кастомные ассеты, смоделированные и текстурированные в Blender. Также включена технология Nanite для всех моделей и растительности; применяется освещение Lumen и сглаживание TSR.