Мобильные игры заработали $81,8 млрд в 2025 году — отчёт
Впервые в истории мобильные игры уступили по выручке неигровым приложениям.
Согласно отчёту Sensor Tower State of Mobile 2026, мировой рынок мобильных игр в 2025 году достиг $81,8 млрд — рост составил лишь 1,1 % по сравнению с предыдущим годом. При этом впервые за всё время наблюдений пользователи потратили больше денег на неигровые приложения: их выручка выросла до $85,6 млрд, показав внушительный рост на 21 % год к году. Аналитики называют 2025-й «годом расхождения» двух ключевых сегментов мобильного рынка.
Примечательно, что за весь год не появилось ни одной новой мобильной игры, сумевшей преодолеть отметку в $1 млрд выручки. Все крупнейшие успехи пришлись на уже давно присутствующие на рынке проекты. Среди них — Honor of Kings, Last War: Survival, Roblox, Whiteout Survival, Monopoly Go, PUBG Mobile и Candy Crush Saga.
По данным MobileGamer.biz (на основе статистики Appmagic, без учёта китайского сегмента Android), пятёрка самых прибыльных мобильных игр 2025 года выглядит так:
- Honor of Kings — $1,68 млрд
- Last War: Survival — $1,57 млрд
- Roblox — $1,46 млрд
- Whiteout Survival — $1,4 млрд
- Royal Match — $1,37 млрд
Всего в 2025 году рубеж в $1 млрд преодолели 18 приложений, и впервые эта группа разделилась поровну между играми и неигровыми сервисами. Абсолютным лидером среди последних стал ChatGPT, заработавший более $3 млрд на встроенных покупках. В число самых успешных также вошли CapCut и WeTV.