Официальных заявлений компания не делала, но сотрудники начали делиться информацией в социальных сетях, что указывает на серьёзность ситуации.
Сигналы о сокращениях появились в LinkedIn, где разработчики стали искать новую работу. Александр Пересветофф-Морат из отдела контроля качества сообщил, что «многие» члены команды получили уведомления об увольнении, и он сам ожидает того же. Старший технический продюсер Сабина аф Йохник также подтвердила, что её должность признали находящейся под угрозой, из-за чего ей пришлось начать поиск новой работы.
Проблемы Starbreeze тянутся не первый год, но текущая ситуация выглядит кульминацией затяжного кризиса. Студия испытывает последствия неудачного запуска Payday 3: несмотря на исправления и бесплатные обновления, игре не удалось вернуть доверие аудитории. Это отражается и в статистике Steam — если в день релиза онлайн достигал почти 78 тысяч человек, то сейчас он редко превышает несколько сотен.
Дополнительный удар по финансам компании нанесла отмена в конце 2025 года амбициозного проекта по лицензии Dungeons & Dragons, что тогда привело к увольнению десятков сотрудников.