Стоит ли включать DLSS 4.5 — подробный разбор от Hardware Unboxed

Стоит ли включать DLSS 4.5 — подробный разбор от Hardware Unboxed

Эксперты по апскейлингу из Hardware Unboxed, анализирующие качество DLSS и FSR, подробно протестировали DLSS 4.5. Редакция подготовила детальное сравнение нового апскейлера NVIDIA с DLSS 4.0.

DLSS 4.5 во многих аспектах стал заметным шагом вперёд по сравнению с уже сильным DLSS 4.0. В Hardware Unboxed отмечают, что во многих играх и сценариях на экранах 4K режим DLSS 4.5 Performance (Preset M) выглядит лучше, чем DLSS 4.0 Quality.

В целом я предпочитаю то, как выглядит DLSS 4.5 Preset M по сравнению с DLSS 4.0. Новый апскейлинг почти полностью решает проблемы с двоением изображения, артефактами при disocclusion и качеством растительности в движении. В этих аспектах DLSS 4.5 Performance (Preset M) может выглядеть лучше, чем DLSS 4.0 Quality (Preset K). Поэтому я рекомендую DLSS 4.5 прежде всего в играх от третьего лица и проектах с плотной растительностью. (…) Несмотря на мелкие проблемы, DLSS 4.5 — мой выбор, если говорить о максимальном качестве изображения.

При этом издание отмечает и недостатки. Иногда наблюдается мерцание освещения, в основном в играх с трассировкой лучей, а также лёгкое переусиление резкости в отдельных проектах. С другой стороны, DLSS 4.5 обеспечивает более чёткие эффекты частиц и лучшее отображение цветов в самых ярких участках кадра. В вопросе производительности Hardware Unboxed советует владельцам RTX 20 и RTX 30 оставаться на DLSS 4.0, так как модели M и L показывают заметно худшие результаты на старых GPU.

DLSS сейчас лучше, чем когда-либо, когда речь идёт о реконструкции изображения из низких разрешений. (…) Режим DLSS 4.5 Performance сейчас чрезвычайно эффективен в 4K, предлагая отличное качество изображения в движении, и даже в 1440p ситуация выглядит неплохо.
Загрузка Youtube видео...

Сейчас на главной