Во время Xbox Developer_Direct 2026 директор Кота Фурусима прокомментировал опасения по поводу производительности. В разговоре с IGN он заверил, что команда делает упор на оптимизацию и исправление ошибок, чтобы визуальная часть поддерживала динамичные бои, а не портила впечатления от них.
Это откровенное заявление вызвало у части фанатов ироничную реакцию — многие до сих пор помнят «слайд-шоу» в Pokémon Scarlet & Violet. Фурусима признал, что в новой интеллектуальной собственности студия не может позволить себе допустить ошибки, которые раньше сходили с рук. Pokémon отлично продавалась несмотря на технические проблемы, тогда как Beast of Reincarnation — AAA-проект на Unreal Engine 5, где любая ошибка может подорвать шансы на успех.
Игра станет мрачной боевой RPG в постапокалиптической Японии. Главная героиня Эмма и её волк Ку сражаются с таинственной чумой, а исследование мира опирается на разнообразные игровые механики.