Жалуетесь на сложность Kingdom Come Deliverance II? Разработчик отвечает: «Приложите минимальные усилия»
Warhorse Studios не собирается извиняться за высокий уровень сложности Kingdom Come: Deliverance II.
Директор по дизайну Виктор Бочан в интервью заявил, что если игра кажется слишком сложной и вы не хотите тренироваться, значит, это не ваш проект. Игра делает ставку на безкомпромиссный реализм: главный герой Генрих начинает как обычный человек — без магии и сверхспособностей.
Бочан отметил, что часть современной аудитории ошибочно ожидает, что игра подстроится под их удобство. В KCDII действует правило взаимности: чтобы чего-то достичь, нужно что-то вложить.
Ключевые принципы:
- Тренировка важнее всего: Генрих и игрок учатся бою с нуля у мастеров меча.
- Нет коротких путей: спам кнопок ведет к быстрой смерти, развивая терпение и стратегию.
- Рост через трудности: по мнению Бочана, процесс становления из никого — сердце RPG.
Warhorse сознательно сохраняет высокую сложность, считая это ключевой особенностью игры. Попытки «сгладить» геймплей для казуальных игроков разрушили бы уникальность Kingdom Come.