В интервью Данкан признал, что выход Keeper, The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 почти одновременно в октябре оказался слишком плотным, хотя проекты и рассчитаны на разную аудиторию. В будущем Xbox намерена сильнее разносить релизы:
В идеале мы хотим распределять релизы так, чтобы у игр было своё, как мы это называем, “пространство для дыхания”. Наш собственный график релизов — это одно, но одновременно с этим приходится следить за графиками релизов всех остальных.
Главный вывод — не выпускать наши игры одновременно. Думаю, мы это уже учли. Нужно дать проектам немного воздуха, даже если по-настоящему свободных окон почти не бывает.
Отдельно Данкан затронул тему GTA VI. Игра выходит в середине ноября — одном из самых востребованных периодов для релизов — и всего через четыре дня после 25-летия Xbox.
По его словам, Xbox следит за тем, решит ли Rockstar перенести GTA VI, но при планировании всегда приходится учитывать и другие факторы:
Rockstar сделают то, что сочтут нужным. Моя задача — принять лучшие решения для наших игр. Всегда есть другие проекты и обстоятельства, которые нужно учитывать.
Ситуацию осложняет то, что Fable и Halo: Campaign Evolved всё ещё находятся в активной разработке и не гарантированы к выходу в запланированные сроки. При этом у Xbox сейчас слишком много крупных проектов, и ключевая задача — найти подходящие окна. Возможный перенос GTA VI на 2027 год мог бы частично упростить эту задачу.