
Крупные студии сокращают сотрудников и переводят деньги на ИИ — рынок геймдева в кризисе
Рынок труда в игровой индустрии переживает серьёзный кризис. Согласно отчёту GDC «State of the Game Industry 2026» (опрос более 2300 специалистов), 28% разработчиков потеряли работу за последние два года. В США ситуация ещё хуже — каждый третий специалист остался без работы.
Эксперты сравнивают крупные корпорации с «кораблями-призраками», массово увольняющими сотрудников и одновременно ожидающими от оставшихся рекордных результатов. Вернуться к профессии многим почти невозможно: 48% уволенных до сих пор не нашли работу, а 36% потерявших её год–два назад остаются без занятости.
Причины кризиса — короткое видение лидеров и погоня за новыми трендами. Компании сокращают расходы, переводя средства на генеративный ИИ, что блокирует рынок и лишает возможности трудоустройства тысячи квалифицированных специалистов.
Проблема касается и будущих поколений: 60% преподавателей опасаются, что студенты не найдут работу после окончания курсов. С 2022 года работу в геймдеве потеряли почти 40 тысяч человек. Хотя в 2025 году спад замедлился, тревога за будущее отрасли остаётся высокой.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







