Геймдиректор Beyond Good & Evil 2 заявил, что разработка игры не пострадала из-за сокращений в Ubisoft

Геймдиректор Beyond Good & Evil 2 заявил, что разработка игры не пострадала из-за сокращений в Ubisoft

1 Источник: Ubisoft
31 янв 13:44

Долгострою действительно удалось пережить масштабные изменения в Ubisoft, как ранее сообщали инсайдеры.

Креативный директор Beyond Good & Evil 2 Фавзи Месмар подтвердил, что разработка проекта не затронута недавними сокращениями и отменами игр в Ubisoft. Об этом он сообщил в публикации на LinkedIn, отреагировав на волну вопросов со стороны фанатов.

«Спасибо всем, кто обращался ко мне в последние несколько дней по поводу недавних новостей вокруг Ubisoft. Меня, мою команду и наш проект Beyond Good & Evil 2 никак не затронули произошедшие изменения».
Фавзи Месмар

При этом Месмар отметил, что с сожалением относится к отмене других проектов и сокращениям, затронувшим его коллег по индустрии, и призвал поддерживать разработчиков, оказавшихся в сложной ситуации.

По его словам, команда остаётся полностью сосредоточенной на создании игры и по-прежнему намерена довести проект до релиза. Beyond Good & Evil 2 входит в так называемый четвёртый «креативный дом» Ubisoft, который объединяет проекты, ориентированные на сюжетные и иммерсивные миры, наряду с Anno, Might & Magic, Rayman и Prince of Persia.

Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2

Приключенческий боевик
2020 г.
К странице игры
Виктор Зайцев
31 янв 13:44
Источники: Издание Rock Paper Shotgun

Сейчас на главной