«Это не катастрофа»: продажи игр Obsidian не оправдали ожиданий — новые планируют делать дешевле и быстрее

Новости 0
03 фев 21:25

Недавно руководитель Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт побеседовал с Джейсоном Шрайером из Bloomberg.

В прошлом году студия выпустила три игры — Grounded 2, Avowed и The Outer Worlds 2, но две последние не оправдали прогнозов продаж, установленных Microsoft.

Фергюс уточнил, что это не провал, но в студии решили пересмотреть подход к выделению бюджета (ищут способы его снизить), а также собираются ускорять разработку игр:

Это не катастрофа. Я бы не сказал, что это был «удар по зубам». Скорее что-то вроде: «Отстой. Чему мы из этого научимся?».

По словам руководителя, в Obsidian Entertainment для ускорения разработки намерены использовать аутсорс.

Ещё один способ сокращения времени разработки — «чаще использовать одни и те же технологии в разных проектах»:

Нам не нужно каждый раз всё кардинально менять. Мы внутри компании не раз спорили: действительно ли людям важно, что мы потратили ещё сотню человеко-месяцев на экран инвентаря?

Выпускать по три игры в год Obsidian не планирует, разработчик Джош Сойер поделился своим виденьем:

Разделение релизов по времени помогает компании грамотно распределять ресурсы и не выматывать сотрудников. Выпускать три игры в один год — это плохо. Такое случается, когда что-то происходит не так.