На фоне изменений возник вопрос, не стал ли отказ от Overwatch 2 признанием ошибки. Руководитель отдела онлайн-сервисов Уолтер Конг с этим не согласен:
Если бы мы могли вернуться назад, я, вероятно, не стал бы называть игру Overwatch 2. Но тот период был важным — мы переходили к формату постоянной игры-сервиса, и это было крайне сложно. Это был необходимый этап, чтобы прийти к тому, где мы находимся сейчас.
Геймдиректор Аарон Келлер называет Overwatch «вечной игрой». По его словам, команда не пытается признать провал:
Мы просто не хотим, чтобы игроки задумывались о том, когда игру заменят на Overwatch 3.
При этом Келлер уточнил: «вечно — слишком громкое слово», но намерение Blizzard — поддерживать шутер настолько долго, пока игроки будут в него играть.