События планировали развернуть в промежутке между оригинальным фильмом Ридли Скотта и «Бегущий по лезвию 2049». Для фанатов это был шанс увидеть расширение киновселенной.
Причиной отмены называют серьёзные проблемы внутри Annapurna Interactive. В 2024 году почти вся команда уволилась, но тогда заявлялось, что разработку сохранят. После масштабных кадровых изменений и организационных трудностей издатель, вероятно, отказался от части из 14 курируемых проектов. Полное удаление упоминаний об игре стало сигналом, что Labyrinth не выйдет в обозримом будущем.
Это уже вторая отмена по Blade Runner за короткое время. Год назад закрыли другой проект серии от Supermassive Games, авторов Until Dawn. Он делал ставку на кинематографичную подачу, вид от третьего лица и стелс-механику.
После двух отмен подряд во вселенной остаётся только игра 1997 года в жанре point-and-click.