PS5 Pro не справляется с Unreal Engine 5? Разбор графики High on Life 2

Новости 0
10:06

Игра уже вышла, и специалисты изучили производительность консольных версий. Ни PS5, ни Xbox Series X не удерживают стабильные 60 fps. На PS5 просадки доходят примерно до 47 fps. По данным Digital Foundry, Xbox Series X демонстрирует немного более высокий средний фреймрейт. Подобная картина уже наблюдалась в других проектах на UE5, где консоль Microsoft часто работает стабильнее.

Отдельный блок анализа посвящён PS5 Pro. Апскейлинг PSSR снова вызывает проблемы в играх на UE5, и High on Life 2 не стала исключением. В настройках доступна смена типа апскейлинга и полное отключение PSSR.

Сравнение PSSR и TSR начинается с 17-й минуты ролика. PSSR уменьшает алиасинг по краям объектов, но делает картинку более шумной и менее чёткой по сравнению с TSR.

В Digital Foundry отмечают:

На этом этапе становится ясно, что если внедрить PSSR в игру на UE5, результат будет хуже, чем при использовании нативного TSR. Похоже, именно это мы видим и здесь.