Сотни врагов на экране – Project Windless делает ставку на «технологию массовости»

Новости 0
08:47

Игра основана на корейской серии романов «Птица, которая пьёт слёзы». Это приквел, события которого происходят за тысячу лет до книг. Разработчики отказались от привычных эльфов и гномов и сделали мир более мрачным и экзотичным. Игроку предстоит роль мифического героя, чьи решения заложат фундамент нового королевства на фоне политического хаоса.

Главный герой – представитель расы Реконов. Это крупные гуманоидные воины-птицы с разрушительной силой. Их уязвимость – панический страх воды. Даже обычная переправа через реку станет испытанием не слабее схватки с боссом.

В основе боевой системы – «технология массовости». Вместо стычек с небольшими группами – бои против сотен врагов одновременно. Противники будут окружать, заходить с флангов и реагировать на действия игрока.

Ключевые особенности: минимум маркеров и строгих маршрутов; упор на самостоятельное исследование и риск; релиз только на PS5 и PS5 Pro для стабильной работы при масштабных сражениях.

Глава студии Патрик Мете заявил:

Мы хотели создать боевую систему, которая больше и более дикая, чем всё, что вы видели в action RPG, – основанную на чистом хаосе битвы.