Tactical Adventures анонсировала расширенную механику Ready Action (Подготовка действия). В отличие от Larian, почти отказавшейся от этой системы, в Solasta 2 она станет основой тактики, позволяя заранее задавать действия, которые срабатывают вне хода игрока.
В сиквеле система станет глубже: можно подготовить почти любую способность. Например, заклинание лечения сработает, когда союзник пробежит мимо мага, а атакующее – при выходе врага из укрытия. Разработчики подчёркивают, что управление системой будет «очень простым и интуитивным», с наглядным радиусом действия и автоматическими триггерами.
Авторы отмечают:
Мы хотели перенести свободу настольной сессии в игру, но при этом сохранить простоту. Действие активируется, когда цель входит в радиус подготовленного действия — будь то враг или союзник.
Такой подход делает Solasta 2 альтернативой для игроков, которым в Baldur’s Gate 3 не хватало точного планирования ходов. Также обещаны живые персонажи, интересные локации и увлекательная сюжетная линия.