В интервью Eurogamer исполнительный продюсер команды Diablo Legacy Мэттью Седерквист заявил, что, несмотря на развитие Diablo IV и активную поддержку Diablo II: Resurrected, третья часть сохраняет масштабную базу игроков. «Есть буквально миллионы людей, которые до сих пор играют в Diablo 3», — отметил он.
По словам Седерквиста, аудитория франшизы регулярно перемещается между разными играми серии. После выхода Diablo IV часть пользователей действительно перешла в новую часть, однако с запуском каждого сезонного обновления многие возвращаются в Diablo III. Похожая динамика наблюдается и у Diablo II: Resurrected. Внутри экосистемы происходит постоянное перераспределение аудитории, но это не означает падения интереса к конкретной игре.
«В наших играх наблюдаются сильные колебания, и это связано с сезонным контентом. Все возвращаются ради рейтинговой гонки. Мы специально разводим старты сезонов, чтобы рейтинги D3, D2 и D4 не перекрывали друг друга. Игроки могут сказать: “Хорошо, сейчас я попробую эту версию Diablo, а через пару недель — другую”».
Поводом для комментария стали слова бывшего руководителя франшизы Рода Фергюссона, который утверждал, что у Diablo II: Resurrected аудитория больше, чем у Diablo 3. Седерквист подчеркнул, что подобные показатели отражают лишь конкретный момент времени и зависят от сезонных циклов.
Разработчики также сравнили поведение фанатов Diablo с сообществом World of Warcraft. В отличие от MMORPG, где игроки привязаны к персонажу и гильдии на годы, Diablo позволяет заходить и выходить из контента без серьёзных социальных обязательств. Ведущий дизайнер Тим Васконселлос отметил, что такой формат особенно подходит аудитории, которая со временем повзрослела и не всегда готова к длительным игровым сессиям.
«Вы можете продолжать играть самостоятельно, если хотите, и там нет социального давления, поэтому люди легко переходят от одной игры к другой. Это более осуществимо в современном мире, где у нас так много дел, а игроки постарели и у них больше обязанностей. Я сам — поклонник Diablo. Такова реальность; я думаю, Diablo подходит именно таким игрокам».
Дополнительный всплеск интереса сейчас наблюдается Diablo II: Resurrected. Игра получила расширение Reign of the Warlock с новым классом, первым за 25 лет истории оригинала, а также вышла в Steam и появилась в Game Pass. По словам Седерквиста, аудитория ремастера также исчисляется миллионами игроков.